여러 에이전트를 만들고 나면 이런 고민이 생겨요."에이전트들을 어떻게 연결하지? 누가 누구한테 일을 시키고, 결과는 어떻게 모으지?"이게 오케스트레이션 패턴 선택의 문제예요. 패턴을 잘못 고르면 에이전트들이 무한루프에 빠지거나, 병목이 생기거나, 디버깅이 불가능한 시스템이 돼요. 이번 글에서는 세 가지 핵심 패턴을 원리부터 실전 적용까지 정리해 드릴게요.패턴 1: Pipeline (순차 파이프라인)개념에이전트들이 고정된 순서대로 실행돼요. A의 출력이 B의 입력이 되고, B의 출력이 C의 입력이 되는 조립 라인 구조예요.사용자 입력 │ ▼[에이전트 A: 정보 수집] │ ▼[에이전트 B: 분석] │ ▼[에이전트 C: 글쓰기] │ ▼[에이전트 D: 검수] │ ..